Chuleta de funciones ASM

EQU -> igual a, asignación de nombres

0x03 -> posición de memoria donde se encuentra
el cursor de asignación de banco, en el 5

0x05 porta y trisa
0x06 portb y trisb

trisa y trisb definen entrada 1 o salida 0

entre 0x0C y 0x4F posiciones libres de RAM

ORG origen
RETLW 00 vuelta a donde se hizo la llamada
RETURN vuelta a la llamada

BSF var,x pone un 1 en la posicion x
BCF var,x pone un 0 en x
MOVLW cad cadena literal a w
MOVWF var w a posicion memoria
BTFSC var,x si en x no hay 1 salta linea
BTFSS var,x si en x hay un 1 salta línea
CLRF var limpia una variable a 0
DECFSZ reg,1 decrementa un numero y sobreescribe, si llega a 0 salta una línea
rrf rotar a la derecha
rlf rotar izquierda

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